Inscrição: Professor

Níveis: 1° ano do EF a Universitário

Fases: Três fases (Individual)

Tipo: Programação

Valor: Gratuita

Objetivos

  1. A Olimpíada Brasileira de Informática (OBI) é uma iniciativa da Sociedade Brasileira de Computação que tem por objetivos:

Estimular o interesse pela Computação e por Ciências em geral.

Promover a introdução de disciplinas de raciocínio computacional e técnicas de programação de computadores nas escolas de ensino médio e fundamental.

Proporcionar novos desafios aos estudantes.

Identificar talentos e vocações em Ciência da Computação de forma a melhor instruí-los e incentivá-los a seguir carreiras nas áreas de ciência e tecnologia.

  1. Modalidades

A OBI será realizada em duas modalidades: Modalidade Iniciação e Modalidade Programação. Cada uma dessas modalidades é sub-dividida em Níveis, de acordo com a escolaridade e dificuldade das tarefas apresentadas.

Na Modalidade Iniciação, as tarefas das provas versarão sobre problemas de lógica e problemas de computação (sobre lógica de programação, mas sem o uso de computador).

Na Modalidade Programação, as tarefas da prova versarão sobre problemas de programação, e devem ser resolvidas com o uso de computador, exigindo conhecimento de estruturas de dados e técnicas de programação.

Cada participante pode ser inscrito em apenas uma modalidade e nível.

Sobre a OBI

A Sociedade Brasileira de Computação (SBC) anuncia a realização da XXIII Olimpíada Brasileira de Informática (OBI2021), uma competição organizada nos moldes das outras olimpíadas científicas brasileiras, como Matemática, Física e Astronomia. O objetivo da OBI é despertar nos alunos o interesse por uma ciência importante na formação básica hoje em dia (no caso, ciência da computação), através de uma atividade que envolve desafio, engenhosidade e uma saudável dose de competição. A organização da OBI está cargo do Instituto de Computação da UNICAMP.

A OBI está organizada em duas modalidades, e cada modalidade é dividida em níveis. As duas modalidades, denominadas Iniciação e Programação, são descritas a seguir.

Em todas as modalidades e níveis os alunos competem individualmente. Cada aluno poderá ser inscrito e participar em apenas uma modalidade e nível.

Modalidade Iniciação

As provas da Modalidade Iniciação não exigem nenhum conhecimento especial. As tarefas abordam problemas de lógica e são feitas com lápis e papel. Apesar de não necessitarem de conhecimento anterior, a prática com tarefas de anos anteriores ajuda a obter melhores resultados. Uma fonte de estudo e treinamento é o livro Jogos de Lógica, escrito pelo prof. Wellington Santos Martins, do Instituto de Informática da Universidade Federal de Goiás. O prof. Wellington gentilmente disponibiliza seu livro gratuitamente para participantes da OBI.

Na modalidade Iniciação os alunos concorrem resolvendo problemas de lógica e problemas de raciocínio computacional, sem uso de computador, apenas utilizando lápis e papel. O objetivo desta modalidade é despertar o gosto por programação de computadores e detectar talentos potenciais para raciocínio computacional e programação.

A modalidade Iniciação tem três níveis:

  • Nível Júnior, para alunos do quarto e quinto anos do Ensino Fundamental,

  • Nível 1, para alunos do sexto e sétimo anos do Ensino Fundamental e

  • Nível 2, para alunos do oitavo e o nono anos do Ensino Fundamental.

Modalidade Programação

A prova da modalidade Programação exige conhecimento em programação; é necessário prover um computador por participante, na ocasião da prova. A prova é composta de tarefas de programação com níveis variados de dificuldade: há tarefas mais fáceis, em que um conhecimento mínimo de programação é suficiente, e algumas tarefas mais difíceis, que exigem um conhecimento um pouco mais avançado de programação, com noções de estruturas de dados, algoritmos e técnicas de programação.

Os níveis da Modalidade Programação são:

  • Nível Júnior, para alunos até o nono ano do ensino fundamental (alunos de anos anteriores também podem participar),

  • Nível 1, para alunos até o primeiro ano do Ensino Médio (alunos do Ensino Fundamental também podem participar) e

  • Nível 2, para alunos até o terceiro ano do ensino médio (alunos de anos anteriores também podem participar).

  • Nível Sênior, para alunos do quarto ano do Ensino Técnico e alunos cursando pela primeira vez o primeiro ano de um curso de graduação.

Premiação

Todos os participantes receberão certificados de participação. Os melhores colocados de cada modalidade receberão ainda medalhas de ouro, prata e bronze.

Os melhores colocados das modalidades Iniciação (exceto os do Nível Júnior) e Programação (exceto os do Nível Sênior) serão convidados para a Semana Olímpica da OBI, no Instituto de Computação da UNICAMP, durante a qual os alunos participam de cursos e treinamentos em vários níveis, do básico ao avançado. Os alunos da modalidade Iniciação participarão de Cursos de Introdução à Programação; os alunos da modalidade Programação participarão de Cursos de Programação Avançada. Os cursos serão ministrados no Instituto de Computação da UNICAMP, e acontecerão em datas divulgadas oportunamente. Para os alunos da modalidade Programação nível 2, haverá, durante a Semana Olímpica, uma seleção para escolher os quatro alunos integrantes da equipe brasileira na Olimpíada Internacional de Informática, que conta com a participação de equipes de mais de 80 países.

Inscrições

As inscrições dos competidores devem ser feitas por um professor (ou funcionário) da escola, chamado de Coordenador Local da OBI na escola. Antes de iniciar a inscrição dos competidores, o Coordenador Local da OBI na escola deve preencher o Cadastro da Escola (consulte antes Instruções para Cadastro de Escola).


PREPARAÇÃO

Para mais informações acesse o site oficial.